弓箭手50米/秒。
这仅仅是基础移动速度,最高速能到达多少,完全看获得的额外属性加持,以及个人上限等问题。
没有魔力转换来给法系职业提供辅助能力话,像这种速度在六转之后有了明显提升的物理系职业,简直可以再轻松不过的威胁到法系职业了,所以这个能力的存在,才使得法系职业能在之后的战斗中有着一袭之地。
这个能力,也是游戏背景之中,曾经的法系前辈们用来弥补自身不足而创造的。
六转之后,只要魔力充足的情况下,风系职业将会是游戏当中行动最快的法师,而像木系之类的这种方式,行动能力就不怎么样了,所以木灵才会急忙叫第六天魔王过来,不然他可没办法在残爵这种爆发性速度下顺利与之战斗。
“魔力转化为速度辅助的话,也不可能到达这样的速度啊,我们这两种属性的法师,在速度方面依旧是短板。遇到残爵这样的,还是能躲多远就躲多远好了,毕竟只要一旦近身,这种强大的杀手有很多手段可以杀掉我们。”浮云阁主也是感叹,同时有些无奈。
“除了个别能力特别的法系之外,基本上法师在六转这个阶段,单挑能力就要差一点,我们的作用更倾向于团战,就比如你的能力。”半杯红茶倒是比较乐观。
有缺点,自然是有优点。
近战系玩家强大之处在于单兵作战和单点爆发,而法系职业其中的魔法师,则是极为暴力的团战王者!就比如树袋熊那样的存在,给他时间甚至可以轻松消灭百万军队!
“也是,像我这样,给我两三个小时就能用战争迷雾笼罩一座城市来作为防守,可是任何物理系职业都做不到的。”浮云阁主也算是开朗了点:“不过第六天魔王这家伙,还真是厉害,我们闲聊了有半分多钟了吧,他居然还没有死。”
“确实很强。”半杯红茶也只能给予这样的评价。
残爵和第六天魔王的战斗,已经超越了她对于游戏的理解,这种程度的战斗,已经不是单纯靠游戏操作就能到达的了,战斗天赋或者战斗能力都是必要的。
她甚至能感受到,如果换一个仅仅是游戏玩得特别厉害的SS职业去和残爵战斗,绝对撑不过十秒钟就会被击杀!
这也是静静看不赞同将荣耀战歌调过来的原因,因为他就是靠纯游戏操作获得的能力,在真正的生死战斗方面,却是很差劲的那种。
六转往后,游戏高手和战斗高手,也会开始得到区分了。
往后程度