遗憾损失一座本土二级主城!
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华夏大区:在这一次战役之中,总参战玩家数量为5900余万,仅有部分未参战玩家海军,并未计入参战玩家数列,总阵亡玩家两大3100余万,几乎于欧美大区持平!
获欧美大区二级主城九座,一级主城一座,遗憾损失一座本土二级主城!
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最终战损来看,胜利方还是亚洲区亏损最多,并且他们没有获得任何欧美区的制海权好处,南部海域没有任何争夺的资源,也就仅仅是压迫掉非洲区和华夏区部分海域,受益不足。
在陆军玩家方面,华夏有着浮云阁主以及各种战争资源游戏,所以玩家陆军损失娇小。非洲区几乎同理,他们的外援就是爱莎不断更新召唤的召唤兽,这是亚洲区所不具备的。
亚洲区虽然有着众多容易释放的禁咒,但是主要面对的是要塞进攻的情况下,禁咒的威力是得到严重削弱的,现阶段玩家的禁咒威力,即便是树袋熊的也无法撼动三大要塞的坚固防御,仅仅只是能起到一定的表面杀伤效果而已。
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2222年9月1日。
所有阵亡欧美区玩家,全数在一天之内陆续复活,复活地点全部都是自己所在国家的主城,并且被限制了一切攻击能力和滋事闹事能力,同时也获得了系统保护,不会被胜利方玩家攻击和欺压。
也就在这一天,欧美大区所有复活的高层,拟定了同非洲区、亚洲区、华夏区三大区的战争赔款协议,要求欧美大区在未来的时间里,慢慢交付三大区国战损失的30%金钱消耗!
所有金币,将会在所有欧美区玩家的受益当中扣除,并且由系统平均发配到另外三大区,同时按照国战所获得的积分比例,依次发放到每个玩家手中。
也就是说,在未来的很长一段时间你,欧美区的大部分受益,将会为三大区打工!
失败者的惩罚,是很严重的!
国战的规则,失败者的惩罚!
而作为胜利者的三方,则像是微笑的魔鬼般,在瓜分好各自的利益之后离去。欧美区所有玩家依旧可以练级,在那些还能练级的部分地图里,但是所有的资源获得都将与他们没有任何关系。
现在,欧美区全境,还是属于三大区的领地,他们复活后的玩家只能在上面暂住,就像平民玩家们一样,无法与任何其余大区玩家发生冲突,但不会影响基础的生活。
他们依旧有