突然念头一动想起来的,然后他就觉得这个事情大有可为,就在回到国内之后,第一时间回到了北桐市,回到了远方游戏的大本营。
找到了远方游戏如今的掌舵者,一个名叫周先凯的中年人。此人履历非常丰富,在全球各大游戏厂商都工作过,当然他从未做过真正的高官,一直以来就是不断的游走于各个部门,他之前确实是缺乏高层管理经验,但中层管理经验非常丰富,而且从游戏定项到开发到运营,他都门清,说句不好听的,如果给他足够的时间,他自己就能弄出一款游戏来。
当然了,周方远看中的还是他的管理能力,通过猎头公司挖过来之后,一直作为孙文禄的副手。
不过如今孙文禄已经准备跳槽了,所以周先凯顺势补位,周方远让他做远方游戏的CEO,负责整个公司的运营。
今天来到公司后,周方远第一时间就找到了周先凯,兵器说明了自己的来意。
“我想要开发一款新游戏。”
这个想法虽然是刚刚才出现的,但周方远却立刻就坚定了自己的想法,因为这个游戏实在是太有名气了,玩家也太多了。
它的名字,叫做Minecraft,换成国人熟悉的名字,那就是“我的世界”!
没错,就是这款堪称神作的游戏。
论全球火热程度,这款游戏完全不亚于巅峰时期的魔兽世界,甚至犹有过之。而且也是里程碑式的,魔兽世界是MMORPG的里程碑,我的世界就是沙盒游戏的里程碑。
所谓沙盒游戏么,它的界定其实是非常模糊的,通常将其与开放世界混起来谈,因为开放世界的非线性,高自由度与沙盒游戏极为相似。比如在Steam的沙盒游戏标签下,从开放世界RPG如《GTA》,《上古卷轴》,《辐射》到创造类模拟经营游戏如《孢子》,《模拟人生》,《模拟城市》,以及其他如《异星探险家》,《无人深空》,《饥荒》等游戏都有涉及。涵盖范围十分广泛,基本是开放世界与各类型的结合体。
这么看的话,《我的世界》几乎无争议地被认为是当代游戏中定义沙盒游戏的最佳代表。再换个说法,沙盒游戏其实就是以建造为主的开放世界模拟游戏,且玩家生存于这个世界中,而非旁观者的角色。
沙盒游戏的概念差不多说明白了,那么现在问题来了,沙盒游戏的数量并不稀少,也不是什么小众游戏,上面列举的那些游戏,在全球范围内都有很大的受众群体,那么《我的世界》又是凭什么能够力压群雄,成