782.游戏(5 / 5)

《梦幻西游》那般的创作,也都为这一“吸纳新玩家”的运营手段懊恼不已,《跑跑》又岂能处之泰然的应对呢?

未来的网游市场已经历经多趟的改朝换代了,网宜依旧风光无限,后期发力的腾迅也早已丰功至伟,然而盛达这一早期的国内网游霸主却在后期的多番失败的运营当中逐渐的淡出了人们的视线了。游戏公司也好,运营公司也罢,想要不断发展下去,发展新人就是非常重要的一点。老玩家迟早会老去,因为生活或者工作等方方面面的原因,不再能经常登录游戏。而游戏随着版本的不断更迭,尤其是大部分的RPG游戏,对于新人确实是不太友好的。如何招新,是很重要的运营手段,毕竟不能因为游戏招新不易,老玩家流失,就因此彻底关掉游戏吧。

重新开发一个游戏成本太大,不确定因素太多,尤其是在竞争日益激烈的游戏界,一次小小的失误,可能就是毁灭性的打击。所以大多数游戏公司,只要旗下的游戏还有人玩,基本上就不会太过放羊,或多或少都要管一管的。不过像是跑跑卡丁车这样认真筹备每一个资料片的游戏,也确实是不多见了。

地下城已经上线,成绩不错,如今周方远要做的,就是把卡丁车也推出去,并且确定下一步的研发方向——英雄联盟!

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