原核给人一种非常结实的感觉。
对比罗思尔的解释,百战现在已经是正九品甲士了。就像罗思尔说的那样,每提升一次,原核产生的原力就能随之提升。现在百战可以直观的感觉到现在的原核比之前强大许多。火神水晶产生的爆破力量虽然走遍全身,但经过原核之后就被直接驯服,然后成为驱动原核的力量,继而产生新的原力。又再次转化成生物能。
百战看着监控窗口,一时间各种数据乱蹦。紧接着,百战又感觉到一阵又一阵的天旋地转,接着突然间打了个激灵。高速旋转的原核在这个时候进入了稳定的运转模式,百战一脸诧异和茫然,他根本就不知道到底发生了什么,但直观的感觉就是身体比过去似乎更加充满活力了。
百战正闹不清楚的时候,视野里面接着又跳出了一个提示栏:“基础生产模块激活,基础生产技能可以启用。”
仔细看去,百战发现自己的界面里一直灰色的技能栏里有一个亮了起来。上面提示了一个红色的圆圈,里面写着数字1。
在《百战》里,基础生产技能包括制造、烹饪、医疗这三个生活技能。玩家通过这些技能来制作物品,自用或者卖给别的玩家而获得金币,再买自己想要的材料或者装备什么的。基本上所有的网游都会有这样的设计。
打开基础生产技能,其中“制造”的图标亮了起来。制造出的装备是传统的白,绿,蓝,黄,紫,橙,暗金七种。白色的不用说,那就是我们说的白板装备,也是最低级的。绿色是中级。蓝色的是高级。黄色的是精英级。紫色是传奇级,橙色是神话级,暗金则是世界级。蓝色品质的装备对于一般的玩家来说,属性就已经很不错了。
基础生产技能所生产出的物品都是给玩家的基础角色用的,而不是给机甲用的。
当年在游戏里面,玩家需要建立一个基础角色,基础角色可以直接战斗,角色死亡有掉级掉装备的惩罚。而机甲损坏之后,角色是可以逃跑的。一旦逃跑成功,只是会损失机甲的耐久度。所以对于玩家来说,基础角色也是要花很大精力来培养的。毕竟基础角色的属性关系到驾驶机甲的灵敏度,而基础生活技能就是专门针对玩家的基础角色的。
想要生产机甲需要开启更多的模块。以目前百战正九品的原核产生的原力还远远达不到可以开启机甲模块的要求。
若在游戏里,想要生产物品,需要集齐材料和图纸。还有级别限制。但百战是系统,数据库里自带图纸,没有级别限制。只要材料够就行。只是现