个相对封闭的室内环境中把一个个情节推向高潮。
这么说吧,这部电影,当第一次随着梦境出现在李睿的脑海中的时候,他发现这部电影里面演员的表演非常精彩,尤其是王志闻饰演的王田香,周讯演的顾晓梦,以及五阿哥的白小年。
特别是白小年在影片中的一句“不信你硬的起来!”绝对够娘够劲,看的李睿当时起了一身鸡皮疙瘩,没想到在《还珠》中只会皱眉头的五阿哥,在九年后的表演会有如此张力。
但是再细看,发现这部电影之所以能够成功,除了演员的精湛表演,最根本的原因还是剧本的改编非常出色。
李睿没看过原著,因为这部是作者麦加在他的另一部代表作《暗算》被成功搬上荧屏之后,才由此激发了创作热情创作出来的,要到七八年后才有可能面世。
但就原版画面而言,这个类似密室杀人推理游戏的故事,显然其逻辑性是很严密的。
可问题来了,在他梦境中出现的那些海量的影视剧,除了影像画面、相关的资料以及各种评论之外,是没有原始剧本。他之前创作的所谓的剧本,都是根据影像画面进行还原,顶多也就是修改一些明显的硬伤而已。
如果真要按照真正的电影剧本创作出来,他真的还得动一番脑筋。
当然,一部真正的电影剧本除了满足视觉创作性、声画结合性和蒙太奇思维这三个要求之外,还得有三段式的戏剧结构。
所谓三段式戏剧结构,也就是把剧本分成三个大的段落,既第一幕开端,第二幕对抗以及第三幕结局。
同时剧本也不可能根据影像中的故事情节,从头写到尾。如果把创作剧本比作修建一座桥梁的话,这座桥并不是从河的一边垒到另一边,而是先要垒起两个承重的桥墩,然后再搭两边的桥板,而这两个承重的桥墩就是整个故事的动机和目标。
动机,是故事的进入点。《风声》的故事进入点就是,为找出汪伪政府司令部内部潜伏的地下党,日本特务机关长武田设了一个局要找出内鬼,将范围锁定在经受电文的五个人中,故事由此展开。
目标,则是整个故事的高潮。也就是经过斗智斗勇,最终将情报有误,切勿行动的信息传达了出去,武田的计划失败。
只有搭好了桥墩,才能用视觉化的设计来讲述你的故事。
故事的第一幕和第二幕结束时,各有一个情节的点。第一幕的情节点就是一个事变。
《风声》中的五个人刚开始并没有意识到