前讲,哪怕是在上个月讲,作用都不大。 顶多就是炮轰一番任天堂和世嘉,对于他们的霸主地位,没有一点的动摇。 可现在是6月份,已经是Gameboy发售的第二个月,全世界都知道了,Gameboy一个月的出货量就超过了300万部。 而且全世界的经销商争先恐后的抢夺Gameboy的新闻,早已不是新鲜事儿了。 权威的美.国游戏杂志,都给Gameboy安上了一个累计保有量最低程度不低于1亿部的标签。 天才少年殷俊给出的数字还更高,足足有2亿部。 就算没有2亿部,取一个中间数字,起码也是偶1.5亿部。 这么大的一个游戏平台基数,足以让任何人都刮目相看。 现在任天堂的游戏平台有多大? 充其量不过是8000多万,而且是街机和家用游戏机一起的。 世嘉的游戏平台还要小一些,只有5000来万。 南梦宫和科乐美加起来还不到3000万。 美.国的号称世界第一大电子游戏公司雅利达,游戏平台堪堪突破了1亿。 是。 以后他们还会发展,说不定能比Gameboy的1.5亿用户还要多。 但1.5亿用户的平台,已经足够了呀。 与其想那些不切实际的平台,还不如就先把麒麟游戏公司的Gameboy抓在手里,努力开发出适应它的产品。 这样一来,至少公司的生存和发展问题,就会解决了。 能够生存和发展下去,那么便有了底气,去和别的平台大佬们洽谈条件。 你如果能好好的跟我们合作,那大家就一起发财,如果你还是要和以前一样的,苛刻到让人难以忍受,那么对不起,我不伺候了。 了不起不合作嘛,反正我也饿不死,还能过得不错。 有着上述想法的游戏工作室,可真不在少数。 中田智刚在说出那番话之后,当天晚上他下榻的酒店房间就被挤爆了。 最后他不得不请酒店安排了一间小型的会议室,来和这群游戏开发商们洽谈。 这样的洽谈,足足持续了三天的时间,才算告一个段落。 达成初步协议的厂家,高达58家,其它还在积极接触和考虑的,还有二十多家。 加在一起的话,日.本基本上有名有姓的大电子游戏工作室,都已经包含在里面了。 中田智刚并没有说一套做一套。 在他发表这番惊天言论时,他的合同模板就直接放在了会议室的门口,谁都能拿一份走。 比起任天堂、世嘉、甚至是南梦宫和科乐美会社,这份合约非常有诚意。 不但是条款上写明白了,不干涉电子游戏工作们在任何别的平台上面发表自己的游戏,甚至是还包括了同样的掌上电子游戏