孟雪里走出树林前, 回头看了看满地松子。大徒弟辛辛苦苦为他置办, 他还没来得及吃上一口,不知滋味如何, 不由心生惋惜。
他们所在的碧云谷位于秘境西北角,若要抵达秘境中心、人流最密集的中央城,必须翻山越岭,再渡过黑水河。
黑水河曲折绵长,南北走向,将瀚海秘境分为东西两边, 但凡由西边向东去, 无一例外需要渡河。
瀚海秘境各处本来没有名字, 修行界最早流传的粗略地图,由雾隐观的参赛前辈绘制, 因为阵符师对地形环境比较敏感。他们取的地名简单随便, 胜在好记,就这样一代又一代叫了下来。
虽然取作‘黑水河’,但水流湍急, 惊涛拍岸,泥沙俱下, 水面最宽处十余里, 站在这边望不到对岸,准确地说,应该是一条江。
一条穿行群山、夺路奔流的大江。
孟雪里此时站在黑水河畔的山林中,听着震耳欲聋的轰天水声。不远处, 寒山三人与一支四人小队打得难解难分,兵刃交击声被滚滚河水掩盖。
他站在一块地势稍高的凸起山岩上,居高临下俯瞰战局,不时传音指挥己方弟子两句。
对面是三位明月湖的剑修,一位雾隐观的阵符师。这两派交好已久,组队不稀奇。
事实上早在秘境大比出现之前,这种配合已经广为流传,应用于人族修士抵抗魔族入侵的战斗中。如果再加一位松风谷医修,就是最经典的近战、远攻、救治组合。
若单打独斗,擂台一对一,剑修战力最高毋庸置疑,但秘境大比类似真实战斗,小队配合尤为重要。阵符师懂得利用自然环境布置阵法、计算队伍中每人真元余量、以控制战斗节奏,使剑修剑势更快更强。
然而与孟雪里组队,即使没有阵符师,这些因素也不必考虑,只需要熟练掌握三句话、即十二个字——
“何方贼子!”
“长老小心!”
“保护长老!”
如此过去三天,打过十多场,张溯源等人修为没什么进步,演技倒是突飞猛进。
这真不是孟雪里想看到的。
于是他改变安排,道中遇伏,狭路遇敌时,让三位弟子先去打,自己继续扮演被保护的长老,假使师侄们应付不了,他再出手补救。
孟雪里心想:“这届秘境大比不行。”
最近遇到的几支队伍,其配合默契程度和战力水平,甚至不如第一天劫道的黑斗篷散修队。人家可