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第三十九章(3 / 4)

,里面那些人和怪物都只是虚构的东西,既不是被禁锢在里面的灵魂,也不是他们自己的灵魂被吸进去。

然后,他们在玩游戏的时候也错误百出。不止一个人孜孜不倦地反复找NPC对话,然后告诉隋雄“这里面的人物太笨了,能够提供的消息也太少了,这样冒险很危险”;还有人到商店里面买冒险用品的时候愣在那里,表示能够买的东西太少,带着这么点东西出门冒险跟找死也没什么分别;至于打怪时候出各种差错的更是数不胜数,每天都让隋雄焦头烂额,深感自己经验不足和想象力匮乏。

最让他抓狂的,是至少有三分之一的冒险者试图在商店里面扒窃和打劫,理由很简单:这店里东西这么多,店主看起来也不强,城里似乎也没什么厉害的卫兵,干一票一辈子都够吃了。

喂!你们可是堂堂的冒险者啊!可是这一行里面的精英啊!这样明晃晃地表露出强盗心态,真不怕死了下地狱吗!

足足一整个冬天,隋雄都在忙于测试这见鬼的游戏,直到春暖花开的时候,不知道修改了多少个版本之后,和最初版简直有天壤之别的公开测试版终于完成了。

公开测试版设计在一个叫做“蛇空山”的世界里面——隋雄本来想叫“龙空山”的,后来被提醒拿龙族开涮不大好,才改了名字,这个世界上下三层,每层有一个主城市和两个副城市,还有十来个迷宫。玩家们扮演的是冒险者,在这个上下三层的世界里面游历,他们可以接受各种任务并将其完成,也可以不做任务只是单纯地出门杀怪,还可以租块地来种田,甚至于开个小店什么的。

多亏了那二十位资深冒险者们提供的各种资料,隋雄将这个不大的世界设计得相当全面,战斗的系统也设计得比较完善。除了回合制始终被诟病之外,别的方面差不多已经让冒险者们点头了。

但这还不够,当他把测试人员增加到一百人,进行公开测试的时候,各种各样的问题又出现了。

因为这次参加测试的人员里面很多都不是冒险者,所以各种各样的新手级错误屡见不鲜。许多的玩家根本没明白怎么回事,就因为各种失误把命给送掉了。

隋雄发现,自己似乎应该做一本玩家手册,教导玩家一些游戏须知的基本内容。

编纂这本玩家手册,又花费了他大半个月的时间,其中请教了不少冒险者们,最终得出的是一份可以作为新手冒险者指南的东西,厚得惊人,内容也多得惊人。

换句话说,想要把它看懂了,理解了,对文化水平的要

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