摧毁,精灵之月的战争古树也没有支撑太久,在付出四个民兵加上一个牙刺之后,顺利拆掉!!但在被拆掉之前,第二只女猎也顺利走出了兵营。
这个时候,精灵之月已经不得不亮起回城卷轴的魔法光芒,界王见状,知道自己又占据了节奏上的优势!!
谁先亮回城,谁就是劣势!
界王此时完全可以退走,此时撤退,他甚至都不用交自己的回城,只需要跑就行了。
但界王出人意料的,继续围攻女猎,一副势要围杀女猎的打算。
这个时候就到了考验双方操作的时候了。
精灵之月的操作模式是标准的界面+意识双端操控,每次女猎手撤退、攻击停顿的片刻,界王都能看出她们动作中的僵硬感。
界王不知不觉中,已经拥有了一个操作高玩的基础能力,那就是眼光!
“就是现在!”
每逢对方停顿的瞬间,界王总能看准时机,让攻击“准时”落下,根本不给对方躲避的可能。
而且牙刺步兵拥有一个短距离的冲锋技能,在这片被密林围死的狭小空地中,足够用了!
牙刺冲锋,瞬间将双方的距离再次拉进,女猎已经近乎暴露在牙刺的射程之下。
精灵之月还在挣扎,拉着女猎手放弃攻击,仗着更快的移速想要拉开距离,但这时,里维奇和水元素的攻击没有了战争古树的遮挡,可以完全覆盖在女猎身上。
避无可避!
女猎手受到攻击,血量下降并不明显,水元素和里维奇集火一波也只能带走对方一百多点伤害,其中大半都是里维奇的伤害。
水元素的穿刺攻击面对中甲女猎,攻击不存在克制关系,伤害只能算一般,但聊胜于无。
精灵弓箭手此时又躲在猎手大厅附近偷偷摸摸输出,被界王剩下的四个民兵挡下。
他的眼中,只有两只女猎手!
牙刺终于追了上去!!
牙刺的移动速度相较于普通士兵要快的多,只是比女猎稍慢,正常状态下,女猎想要“风筝”牙刺,也不算困难,但在狭小的空地中,她们的活动空间十分有限,被牙刺一个冲锋拉近身位,对方的操作也明显不如界王娴熟,自然就被追了上来。
如果只比操作,至少可以熟练意识操控十多个单位的界王,完胜精灵之月!
界王这段时间也充分体会到了意识操控的可怕,这还是他仅仅是初窥门径,如果能像那个怪物一样,界王真不知道