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第1333章 罪(2 / 3)

果算上生活系玩家,可能只占玩家总数的一成而已,剩下的九成都能自由出入主城。

只不过大多数玩家都被NPC的雷霆手段吓怕了,当初第一批被制裁的玩家现在大都还被关在监狱里无法逃脱,听那些人说,自己还受到了NPC的审判,NPC给出的理由是,他们曾经利用欺骗、偷盗等方式巧取豪夺,非正当获利被苦主检举,所以才被定罪!

靠!这个时候玩家才醒悟,原来这是NPC的一次严打行动啊!

在军团召唤中,原本是有红名设定的,只是这种红名设定漏洞太大,玩家随便就能想办法规避,只要自己下黑手的时候不被NPC发现,或者把NPC灭口,就算你曾经杀过玩家或其他NPC,也不会进入红名状态。

更不要说更低一等的欺骗、偷盗了,这种东西也算犯罪?开什么玩笑?玩家跟NPC交流,哪个人不是连蒙带骗的?有谁敢说自己真的干净的?

方欢都不敢说这话!

如果连这种“小事”也会被定罪,那八成的玩家都逃不了!

可事实上,仍然有大量玩家没有被罪孽水晶定罪,所有有人猜测罪孽水晶的远离是,要先有苦主报案,然后才会像现实世界一样,给玩家定罪,然后实施抓捕。

如果只是犯了偷盗、欺骗之类的罪,只要不是暴力抗法,大都只会被关押一段时间,时间从三个月到一年不等,当然,对玩家而言,这已经是极长的一段时间了,足以让自己彻底沦落成吊车尾了。

但如果是犯了杀人之类的大罪,那就很凄惨了,之前被NPC围在复活点杀来杀去的人,就是这类玩家。

NPC似乎已经制定了相对完善的一套律法,根据玩家的罪孽值高低来决定杀死玩家的次数,罪孽值越高,就要杀得越多,反之杀得越少,一旦次数达到,就会被送入大牢,关上一到三年就会施放。

如今已经有人享受到了这种待遇,当然也有更惨的,有罪孽深重的玩家,要被杀死一百多次才能偿还罪孽,当NPC义正言辞说出这个数字时,那位玩家差点当场哭出来!

一百多次?五十多级的人也要掉到零级了!

...

有玩家综合各方讨论的信息和线索,分析出罪孽值到底如何界定,玩家的什么行为会导致罪孽值增加。

这个帖子也成了目前最热的一个,也被广大玩家认可。

首先,欺骗、偷盗之类的行为肯定会增加罪孽值,但并非是你做了就会增加,而是要NPC发现自己

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