荒野中诞生的真神数量似乎过于多了些!
以当时世界能量的充沛程度来看,诞生真神比现在容易的多,只不过太过弱小罢了。
即便如此,当真神的数量达到一定程度时,也足以威胁到科瑞坦真神的地位,所以,荒古之战就拉开了序幕,从这个时期开始,荒野众神与科瑞坦众神之间,就不断发生战争,连带着他们创造的族群也被卷入其中。
在荒古时期,荒野的疆域比科瑞坦主大陆更加广袤,而且荒野世界的空间不似主大陆这般稳定,无穷的荒野之中还诞生出了许多特殊空间,这些空间就是坐标世界和碎片世界的雏形。
荒野众神的诞生比科瑞坦真神更容易,无数的独立空间内,往往都会至少诞生出一位真神,于是荒野主神的数量一直都处于绝对的碾压状态,但质量比起大地女神这些大陆正统就差太远了!
荒古大战之后,荒野众神数量大减,但大陆真神同样陨落许多,幸存下来的真神也相互达成协议,不再继续争斗下去,并且逐渐将世界交给他们各自所创造的种族手中,众神从这时起,逐渐退出舞台中心,将世界交给了各自的族群。
坐标世界、碎片世界和地狱均是诞生自这一时期,传闻中有关古召唤师的最早记载,也是出现在这个时期,这也是进入上古时期的标志。
巨魔巫神托儿卡原本属于大陆众神之一,但在大战结束后,他与生命女神爆发冲突,最终不敌败退至如今的安戈洛大陆,并在那里建造了自己的巫医神庙,那个时期的安戈洛大陆上还没有出现兽族的身影,他的信徒除了他所创造的巨魔之外,只有在安戈洛大陆上四处游荡的食人魔和半人马等种族。
食人魔和半人马原本也有自己的真神,但他们的真神均是荒野派系,早就死在了大战之中,上古时期虽然众神已经有凋零的趋势,但真神仍然不少,一个种族如果没有了真神庇护,很可能一夜之间便被覆灭,就像现在的半神对一个种族的意义一样,没有半神存在的种族,要么依附强大的势力阵营,如侏儒等小族,要么隐居在深山角落,小心翼翼的苟活。
所以食人魔和半人马就成了巨魔巫神的第一批外族信众,从这个时期开始,荒野众神与大陆众神的分界线开始变的模糊,各个真神之间也不再以出身划分阵营,荒野众神中部分强大的存在,随着数十万年的努力,实力已经不比一些大陆真神弱上多少,只是距离大地女神、生命女神这些顶尖真神还有些远。
以地狱最初的七大魔神为例,这七位魔神中,有两位都是