只虚空掘进者的孵化费用是一只普通坑道虫的整整五十倍!
也就是说需要相当于5000水晶10000瓦斯的资源储备才能孵化出一头!
这个价格想要大规模替换坑道虫显然是不现实的,只能将它们作为普通坑道虫的延伸品种与投放虫群先锋攻坚部队的精英生物来使用。
大致了解了一下虚空掘进者的各项特征后,阿巴瑟的进化战役也来了。
这一次的进化战役,薛华所处一方依然是虫群,而对手也依然是一群战斗力与虫群单位相当的恶魔。
只不过,这一次的恶魔们没有占据什么堡垒,它们将据点设置在了数十个在岩浆海上漂流的岛屿上。
薛华的目标就是要越过岩浆的限制,一个个的拔除那些恶魔据点。
由于某种限制原因,这场战斗中虫群无法得到空中支援,只有几只监察王虫和节点王虫在大气层以外帮助他们开地图和监视恶魔据点的动向。
所以一切只能靠虫群的陆军部队。
薛华首先第一时间在虫群内部找起了投射者,这种单位也是将虫族部队运过无法穿越的地形障碍的好手。
虽然他知道这次进化任务的主要目的是为了测试虚空掘进者,但不知道为什么,就像前世玩游戏一样,薛华老是想找找看阿巴瑟的战役设定中有木有什么可以利用的好玩bug
不过遗憾的是,阿巴瑟这个虫群进化大师的智商显然要比薛华高,所以他理所当然的没能找到投射者。
没了bug玩法的薛华只好老老实实的按照阿巴瑟制定的规则来,他在虫群部队所在的小岛上找了一圈,果然找到了安置在小岛另一边的坑道虫控制枢纽——也就是游戏里被称为“虫道网络”的生物建筑。
找到了这个东西后,事情就很简单了,薛华轻易的利用主巢心智占据了这个“野生控制枢纽”(汗!坑道虫这种东西居然还有野生的吗?)的控制权,然后果然在里面发现了两头虚空掘进者。
利用这两头虚空掘进者,薛华派遣虫母们轻而易举的一个个将分散在地图各处熔浆岛屿上的恶魔据点拔了个干干净净。
当跳虫们将最后一头“邪魔之主”扑倒在地时,薛华的视角便重新回到了进化腔室之内。
阿巴瑟正在他面前等待着他。
“虚空掘进者,表现优异,可以定型,发送基因改变至各虫巢”
虫群进化大师身上的那些肿胀的囊泡中一阵光芒闪烁,所有虫族的巢群中立刻就得到