魂之轨迹城]重声道。
轨迹城的着重说出时间差后,大家猛然惊醒,是啊,最大的问题是艾伦何时登陆的?
“这里是终极竞赛,应该不会有bug,那人说不定是运气太好?”[zar]眉头都挤到一块,心里仍不愿意相信有bug出现。
“那我问一下,在座的各位,新手村是城镇级别的人有没有?”玩家轨迹城环视一圈,所有人都摇了摇头。
“但是我们的新手村资源却不一样,有的人物产丰富,有的新手村毗邻王都,拥有丰富的人脉资源,无限流游戏的随机性不能保证每个玩家的开局都在同一个起跑线,艾伦说不定是个例?”[zar]仍旧坚持运气论,认为艾伦是欧皇,运气好到爆炸那种。
运气论让玩家们都找到一点心理安慰,不论艾伦用了怎样的手段走到如今的地步,他们不得不考虑其他的出路了。
现在投奔明日市非常危险,投奔派的二十人团体本身是联盟制,大家打算一起分享明日国的红利。
在种田游戏里,单个玩家的发展速度很慢,因为一个国家发展涉及方方面面的进步,如果有多个玩家同时促进行业发展,这个国家就会直接腾飞。
等到国家足够强大,利用武器代差强势吞噬掉所有外敌。
等到宇宙内的百分之五十一的玩家都被捉后,他们再从内部决出最终胜者,俗称“内定”。
最终胜者将成为该国最终执政官,其他人放弃争夺,等新神登基,让新神放他们一码,给个无限的免死金牌啥的。
本来这是一个非常好的计划,但是现在明日国太强了,艾伦国王又n个月前搜刮了大量的人类村长,拥有庞大的玩家资源,不缺人了。
他们这时再进场,大概率会变成优秀员工,不许进入核心的股东圈子,无法分享新神登基的红利。
“没辄了,先离开明日国吧,这里不是我们该待的地方。”
“可是其他国家还有给我们生存的空间吗,我们现在已经错过最佳的投奔时间。”
“总比没有机会好。”
玩家们讨论到最后,心不在焉,不知道该怎么做。
[zar]张了张嘴巴,他依旧想投奔明日市,不想到处奔波了,可是看见轨迹城本人的风头盛,他闭嘴不言,选择偷偷瞄其他人的表情,寻找潜在的同道中人。
半个钟后,所有人一致决定撤离狮心市,往北方向走十万大山的路线,说不定翻过那座山,他们会遇见新的国度。