第二一零章(3 / 4)

月,基本上就已经达到饱和状态。

由于大家都非常清楚,运行两个月的服务器中,游戏级别的差距已经非常明显。如果是一般网络游戏,追求游戏快感的玩家当然不会进入游戏找被蹂躏的感觉。但格斗游戏却在一定程度上大大减弱了级别差距带来的影响。

对于两个格斗技术差距极大的玩家来说,十级、甚至二十级的差距根本不算什么。虽然说事实上进入游戏的玩家未必能有多高的格斗游戏技术,但至少这种设定和战斗方式给了他们的希望,让他们看到了与高级别玩家进行对战的可能。而且格斗游戏本身的游戏方式也决定了,级别在江湖游戏中只能位于次要的地位,最重要的永远是人本身!

在这种情况下,即使运营时间已经超过了一个半月,腾飞公司的统计表上,江湖游戏的注册用户依然在强大的宣传攻势下保持着一个相当高速的增长趋势。而林风他们在此时掀起的一个格斗**再一次加速了这种成长。

在不知不觉间,中国原本一直使用格斗之家的那一大批用户正在快速的涌入江湖的游戏世界。在两个月之后的统计表上,江湖游戏已经突破了五千万注册用户,最高同时在线人数达到六百万。

游戏中人数最多的飘渺宫,门派同时在线的成员就超过了十万人,他们的门派基地也经过系统的六次扩建,将周围的三幅地图也纳入主基地的势力范围之内,其他各门派也都有相应扩张。

最夸张的是无情十字的十字军营地。在体会到栅栏带来的好处之后,无情十字与一批网游高手突发奇想,利用游戏中副职业“手工艺者——陶瓦工匠”的能力,将他们周围的栅栏竟然全部改造成了泥土制成的泥墙。

在林风领到“十大恶人”任务之后的两个月游戏时间里,他几次加固泥墙。到第二次华山论剑的时候,泥墙已经有一人多高,宽度则可以让两个人在上面并肩行走。

尤里西斯也在这几个月时间里办了一件大事。他变态的发布了一个间谍任务,向其他所有门派派出了自己门派的间谍潜伏其中。虽然他自己也不知道这个行动会有什么后果,但尤里西斯作为腾飞公司雇佣的游戏检测人员,用这个任务的发布来检测游戏系统的逻辑思维能力实在是再合适不过。

这一个月里,游戏中还发生了另外两件大事。

第一就是昆仑派职业玩家发动少林寺的三百余名玩家接下了创建门派任务——杀死寒冰派掌门人寒千里(NPC)。

虽然最终任务失败,但他们一路杀到了寒冰派的基地

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