上的玩家并不多。
考虑到集结途中遭遇突发状况,比如跟异国玩家撞见火拼,不幸一头扎进百级地图被怪物堵住绕路,将这些因素造成的减员计算在内,估计再有一个半钟头能有五千人到达指定地点。
因为现在的情况已经不是单纯的下战场,不出意外这次由叶枫引发的血案就要演变成一场席卷整个亚洲区的“山寨国战”,在叶枫的授意下,由第一分会的会长追星破月调配,又从众神本部以及第一、第二、第三,三个战斗力最强的分会,抽调了五万人进入战场。
也不仅是众神,中国区三大主城,只要是实力不弱的公会都做出了类似的部署,这次中国区进入战场的人数差不多要达到八百万左右。
以日韩、印度、印尼、越南这些国家为首,一向跟中国对立的国区玩家究竟会进入多少人,没有准确数字,但以他们的玩家基数和平均等级推算,恐怕会突破三千万。
这是一个令人咂舌的数字,到时候中国区将面对四倍于己的敌人的冲击,想赢真的很难。
当然这种没有据点没有城池的山寨国战也没有一个实质性的胜负规则,到最后真要非分出个胜负,只能根据击杀数和阵亡数判断。
再有就是被当做主战场的雪狐之谷的战斗胜负,可以预见,这里将展开一场中国与亚洲各国网游巅峰力量的对决!
在这点上,中国区的实力是毋庸置疑的,前期的天风盟,后期的神话公会,在近年的虚拟网游历史上,这两个超级公会实现了对世界第一公会王座长达七年的垄断。
不过这一点虽然能从侧面反映出中国区的强势,却不能代表中国区的整体实力以及战时真正发挥的战力。
之所以这么说,乃是因为叶枫实在不确定在这种中国区各大公会必须联合起来才能对抗这五国联军的情况下,众神和神话是否能够共存,这不能不说是一个隐患,别到时候还没跟鬼子棒子打起来,众神和神话就将雪狐之谷变成了内战战场。
反观日本、韩国这些国区就不存在这种不安因素,抢地盘的公会战争每一个国区都有,在自家国区内很多公会也是互相仇视,但一到抗击外侮的关键时刻,他们却总能暂弃前嫌,一致对外!
太悲剧了!叶枫想到这些不禁苦笑了一下,得亏到了真正开启国战的时候,大家分工明确,依托主城各挡一面,不然他又得担心会不会同胞背后捅刀子。
想了片刻,叶枫让龙语兽继续朝前搜索,他喝下了一瓶加速药剂,加快奔跑速度,再有二十多