死战不退,绝计不退!深陷重围,却仍是不断向前再向前推进的锐骑将士们忽觉一股热血直冲头顶,几欲喷薄而出,在流云骑誓死捍卫的吼声中,人人快要流下眼泪,躁动不安中力量更是增加几分!在匈奴铁骑一波接一波的冲击下,锐骑的阵列没有动摇,但在这吼声中,却出现了骚动。“锐骑的兄弟,不要让流云骑兄弟的鲜血白流!”锐骑千户狂吼声钻入锐骑将士耳中,挥舞战刀咆哮,咆哮声回荡在草原上空久久不退:“杀敌!”“杀敌!”锐骑将士们将心底的吼声彻底吼出来,双眼赤红,战刀飞舞处,只见那匈奴铁骑像易碎的玻璃一样轻易的被这钢铁洪流推平!锐骑陡然爆罕见的剽悍战斗力,烟尘滚滚向前推进,将正面与两翼的匈奴铁骑一排一排的斩于马下!然而,匈奴人亦打着先歼灭流云骑的主意。流云骑的穿插分割,正是使得匈奴铁骑损失惨痛的关键。无数一群群的匈奴骑兵,像旋风一样在草原上奔驰,那灵活性与机动性实是一般中原骑兵所望尘莫及的。但是……流云骑却不得不放弃自己的优势,因为他们必须保护锐骑的后防。让锐骑毫无后顾之忧的向前推进,将匈奴骑兵推平。换做一般不擅运用骑兵的玩家,见锐骑的装备与正面攻坚力,多半会选择从锐骑正面撤退。但若是在此环境下选择正面撤退,绝对是致命的战术。一旦锐骑有足够地空间回头。匈奴骑兵甚至可能形成溃败局面。所以,此时此刻,游戏公司里正在扮演匈奴将领的工作人员不敢纵容锐骑回头,即便正面作战不敌锐骑,亦必须要拼着牺牲拦住,堵住锐骑的出口。但不可否认,在锐骑的强大攻击力下,正面阻击的匈奴骑兵损失惨痛。没有见过这一幕的,是绝计无法想象。锐骑就像那坦克形成的钢铁洪流,度不快,但却有强悍的攻坚力,所到之处都被其摧毁,剩下一片废墟。轰隆隆的铁蹄声,显得整齐划一,就像令天地都在震动。锐骑一排排地交替队形呼啸而上,战刀所向,无人能敌,生生的从正面趟出一条血路。从锐骑跨越的路线来看。地面积雪上更是处处都是肉泥与鲜血,匈奴人被践踏成肉泥,被锐骑践踏在脚下。度不快,却稳如泰山。所遇之匈奴人,纷纷一排一排的倒下!锐骑排列呈现一字阵,分列为三排,每