说,这次参与《赛德克·巴莱》的cg队伍,虽然比不上欧美的那些顶尖团队,但是对于这部电影来说已经足够了,
而李小乐要雷婷带领的黑帆特效工作室,则全程协助韩方的工作,并从中学习经验。
外行人都会认为特效cg都是那些科幻片,灾难片之类的才使用,比如《侏罗纪公园》《独立日》之类的,其实在战争片中,cg特效是至关重要的一环。
现实中的景物搬上银幕中,总是难以完美的,想要画面好看,所有都要经过修缮,而这次《赛德克·巴莱》需要的cg镜头有1800多处首先黑帆负责是最简单的工作,合成:
电影里静态的自然远景,高耸入云的岩壁,树木森林,樱花盛开等都是用不同画面合成而来,每一个细节都需要经过二十多项技术工序的处理。
而合成工作的难点还在于,光影与粒子效果,动态的增强溪水流量,增加爆破与枪支的火花,某些场面的群众人数,雨水与雾气的分布范围等等。
李小乐从旁边观察到,虽然全部是由国内班底组成的,但是黑帆工作室在吴伟这名曾经在工业光魔任职的设计师带领下,这项工作完成的相当不错,在技术上并不逊于韩国的团队。
真正的差距在不是在这个地方而是3d动画
在电影里需要3d动画的有,奔跑的山猪,远景中的人群,日军轰炸的飞机,马关条约签约仪式中的日本的驱逐舰,树叶着火的飘散,以及最花时间的全3d森林等。
李小乐发现,国内的cg在技术操作上毫无问题可在美学素养上,比如建立野猪3d动画,他们很容易就能按照尺寸建模,附上毛发,可一旦野猪动起来问题就大了
中国的cg师们完全不懂哺乳动物的躯干原理,看起来非常的不真实,而在光影渲染上,也完全无法达到与环境进行融合的光影效果。
更要命的是,cg在电影中的呈现不仅仅需要真实,更加要追求美感,有一幕是日军发散的燃烧弹在树林间爆炸,这个爆炸制作并不复杂,但是爆炸的火焰本色到树叶间,着火的树叶因而飞散开来,这样一飞散就是美感的层次了,必须营造出森林间仿佛飘落的火雨氛围。
这光这一点,几位黑帆的中国cg师就完全傻眼了,只经过技术培训的他们根本都不知道什么是画面美感
每当遇到这种情况下,李小乐就只能停下来一点点地描述,把电影的美学概念灌输给黑帆的cg师,而雷婷也在旁边则担任翻译,把韩国cg师交谈的一些