嘭!嘭!嘭! 一连三响,有三个玩家没及时解除身上的诅咒状态,化作炸弹,将周围三十码的同伴们全部炸死。 第一次损失400~600的自然伤害,接下来每两秒损失300~500的伤害,这种损失没人能承受的起,更何况三个炸弹的波及范围还有重叠的。 陆离幸灾乐祸的发现,仅仅这一波就让江南贵族损失七十多名玩家,指挥官剑落飘沙气得想要吐血,不过他也确实是个合格的指挥官,一边给有解除诅咒技能的法师和德鲁伊分配任务,一边让其他玩家尽可能分散站开。 即便如此,减员还是无时无刻不在发生。 瘟疫使者诺斯最不要脸的地方在于,别人放技能都有一定的规律,比如掉血到多少百分点,但是他偏偏不是这样,他随心所欲的释放技能,有时候很久都不放,有的时候却连放。 连放的话就实在太坑了。 解除诅咒技能冷却时间三十秒,一旦没到冷却时间……幸好游戏屏蔽了大部分的血腥,不然那肢体乱飞,血肉四溅的场景一定会让江南贵族的玩家们吐到死。 BOSS血量还没下去一半,玩家已经死了一百多人。 所以说嘛,打BOSS不是靠人数就能解决的事情,事实上人数越多,BOSS回血速度越快,技能释放频率越高,尤其是瘟疫使者这种不按理出牌的家伙。 “中了诅咒的不要往人堆里跑,你特码的作死啊,”剑落飘沙气得口不择言,一般情况下他是不会这样骂人的,毕竟公会里藏龙卧虎,富二代超多。 没办法,江南贵族的玩家素质普遍比其他公会低一档,排名能超过血色战旗,那是因为人多势众肯砸钱。 一个小小的失误,都是十几号人集体扑地。 这可是野外打BOSS,经验掉的那叫一个酸爽。 诺斯的血量掉到百分之三十的时候,江南贵族还站着的已经不超过两百人,损失近半。 陆离对抢怪就更有信心了,因为这个BOSS还有大招没放。 别忘了这是什么地方,这可是迪兰废墟啊,迪兰男爵诺斯的封地,地下沉睡者他数以万计的子民。 当血量掉到百分之二十的时候,他会开始召唤亡灵战士。 一次召唤十个,可以召唤三次,这些十五级的精英会将视野中所见的玩家全部撕碎。 眼看着BOSS血量越来越少,陆离往角落里躲了躲,悄悄的开启了潜行。 瘟疫使者诺斯大吼一声:“复苏吧,我的战士!再一次站起来战斗吧!” 一道道黑色的光芒从他头上的王冠上四射开来,如同劲弩击发的箭矢,最终射进大地消失不见,途中被射中的玩家血不满的瞬间秒杀当场,血满的也近乎残血。 正当江南贵族的玩家以为BOS