有门! 三面都不留门,就像是没有弱点的刺猬,必须把城墙砸掉才行。 以后不留门不行,有些地方必须只能建造门,再好的门也比城墙好砸,而且以后攻击的方位也不仅仅只有这三处,也可以不从这三个地方进攻,此外,扔个飞爪爬上城墙也都合情合理,反正各凭头脑和本事。 这些都是后话,江南贵族现在就必须和裁决之剑对着砸。 从高往低砸,和从低往高砸,炮弹的轨迹路线基本上可以看作是重合的,然而效果却绝对不一样。 显然从上面往下砸的更远,砸的威力更大。 童言无基抱着法杖懒洋洋的靠在安全范围之外的一颗树上,对于眼前展开的激战没有任何期待。 如果真的让他指挥,他会把其他两路的战车也集中起来,在中路排成两排集中火力进行攻击,城下和城上各有优劣,如果说城墙上面战车威力更猛攻击更远,那么城下的优势自然就是空间更大。 城墙上面被陆离摆了十五辆战车,立刻就满满当当的了,这十五辆真正能够发挥作用的也就十辆。 而城下一排就可以摆二十辆,摆个两排都没问题。 但是他对此并没有把握,陆离显然不是那么简单就能对付的,童言无基的眼中,城墙上除了裁决之剑玩家、战车,还有拿着标枪的树妖,还有形态差不多但体型更大的丛林守护者。 结局已经注定,格局决定命运。 江南贵族是真的要完,看来自己应该另寻出路了。 和江南贵族那边各自发挥的方式不一样,陆离这边将战车分成了三组,每一组集中攻击其中一个,优先把残血的彻底打掉,然后解决血量不多的。 “为什么会这样,为什么,”锦瑟无殇的战车被打散了,他从里面掉出来摔了一个劈叉。 好蛋疼哟! 他还是有点不敢相信眼前所看到的一切,二十二辆战车,几乎瞬间就散掉三辆,后面一辆接一辆的被摧毁。 3:0! 4:1! 6:2! 11:4! 13:5! 当裁决之剑的战车被摧毁了五辆,江南贵族中路已经付出了十三辆的代价,锦瑟无殇差点哭出来,他们还剩九辆,居然在数量上输给裁决之剑了。 最后,江南贵族的战车全部被摧毁,而裁决之剑虽然也只是剩下最后两辆残血的,可是他们还有一座雄伟坚固,几乎根本没办法靠人力来摧毁的城墙横贯在江南贵族众人的面前。 输了! 即便是再怎么缺脑子的人都知道这意味着什么。 其他两路也很快把战报送了回来,上路还有两辆战车剩下来,下路更好一点,剩了三辆…… 锦瑟无殇脑子发蒙,他突然觉得这个结果很讽刺。 上路两辆,下路三辆,这几辆破车能有个什么用,根