膏还要慢。 如果要让赛羊保持某一状态,那么只需要在该状态下每3秒点击缰绳一次即可;在任何加速状态(疾走、慢跑或冲刺)下停止点击缰绳,赛羊会回到上一个较慢的加速状态,一直到缓慢步行状态。 当赛羊刚从一个较快的加速状态回到邻近较慢的加速状态时,保持3秒内一次的缰绳点击即可继续保持该加速状态。 这些技巧规则都是陆离上辈子就掌握的,虽然隔了一个久远的时间,但是只要陆离回忆一下,外加这几十秒的时间进行验证,他很快就掌握了这些技巧。 此外,还有很多更精细的规则,那是玩家需要研究很久才能总结出来的,陆离其实也慢慢的摸索出来了。 比如,“疾走”的时候,速度比初始速度提升大约30%,可缓慢减少疲劳值,“慢跑”的话,速度提升大约60%,缓慢增加疲劳值,增加率为每秒1点,“冲刺”的话,速度提升大约150%,高速增加疲劳值,增加率为每秒5点。 除“疾走”能减少疲劳值外,赛羊如果能吃到路上的苹果(沿路苹果筐内),也就是在游戏中控制赛羊与其接触一下,那么疲劳值也直接清0。 吃好苹果可以保持全程的“冲刺”状态! 而在没有苹果筐的情况下,“慢跑”加“疾走”应是性价比最高的移动方式。 训练的时候,山羊是尼尔·拉姆斯登送的,可是真正去赛羊的时候,骑乘的山羊却需要花钱去买。 波尔·冻石是一个小矮人,一个长着红胡子的小矮人,这个种族据说一出生就长胡子,就连一些女性都长胡子,大家对此早已见怪不怪。 奸猾的小矮人波尔·冻石每卖出一只公山羊,就能赚四十个银币。 现如今金价大概是三十现实币,0.4个金币已经是12块钱的价码,这个价格在游乐园已经能够玩一两次海盗船或者碰碰车。 最可恨的是这只公山羊只会让玩家使用五分钟,任何人都无法在五分钟内跑下两次比赛,这也就意味着玩家只能使用这只山羊比赛一次。 就算玩家可以驱使着这只山羊第二次进入赛道,但是想象一下吧,第二次冲在最前面,眼看着就要成为冠军,突然之间山羊就掉头奔向他的主人,玩家会活活郁闷死掉。 陆离当然不会吝啬这点小钱,其实只要在赛羊过程中超过五分之四的玩家,也就是进入前二十名,都能得到回本的奖励。 “给我来一只山羊,谢谢,”陆离递过去四十个银币。 “嘿嘿,是公山羊,还是母山羊啊,”波尔·冻石笑着问道,这个小矮人一点都不可爱,如果是女玩家的话,他说不定还会调戏两句。 “公山羊,谢谢,”陆离面无表情的说道。 见到陆离一点都不理解自