,关机重启和重装系统是家用电脑用户郁闷到习惯的必备选项。
魏东生理解这种极端推广方式,资本家为了利润敢冒杀头的危险,何况区区流氓推广。
然而,魏东生又深深鄙视并反对这种推广。
魏东生推广产品的理念,第一条,绝不强迫用户;第二条,绝不为1%的需求骚扰99%的用户。
以网络游戏为例。计时付费玩家群体骂的再凶,魏东生也不会改变《十国春秋》的运营方式,因为《十国春秋》不是为他们准备的。计时付费用户的呼吁,就是那1%需求,魏东生绝不会为了讨好所谓的计时付费玩家群体,而去牺牲《十国春秋》玩家群体的利益和体验。同样,将来的《魔兽世界》是为计时付费玩家群体准备的产品,免费玩家群体和人民币玩家群体再大声呼吁,魏东生也绝不会为了讨好人民币玩家群体而去牺牲计时付费玩家群体的利益。
产品推广时,更不能强迫用户。
强迫用户得来的推广,成绩建立在沙滩上,虚高的成绩掩盖了产品体验缺失,往往会带来更深层的隐患。而且,如果产品质量差口碑差,你越强迫用户,用户越反感你。为了避免深陷全家桶套餐,活跃用户和高端用户反而主动舍弃某些优质服务,进而导致全品牌悄然无息间走向衰败。