宁星不迟。
既然安全威胁已经部分排除,与宋宁星的会谈也到了一定程度,魏东生于是及时结束此次会面:“盘阳市若能达成承诺,我保证,祝为、春秋、智宇等公司,三年之内,最少向盘阳市投资三十亿。”
离开宋宁星住宅,魏东生继续自己的返乡之路。
期间,盘阳市分部继续调查涉嫌跟踪魏东生的可疑分子,却遗憾未能找到证据,仿佛一切都是偶然。盘阳市分部一则没有严刑逼供的权限,二则想放长线钓大鱼,决定长期监视这名可疑分子。
……
时间来到9月11日,魏东生正在吴平一高悠闲,春腾游戏方面突然传来糟糕消息:腾讯想独走。
准确说,腾讯不满足春腾游戏式合作,试图发展完全属于腾讯的网络游戏部门。
春腾游戏目前主要运营游戏大厅和《舞林萌主》两项目。经过春腾游戏改造,游戏大厅的最高同时在线用户数快速增高,目前已经刷新80万记录,开始挑战联众在棋牌等休闲游戏领域内的霸主地位;《舞林萌主》与智宇科技合作举办的炫舞大赛,以1000台MP3播放器为筹码吸引大量玩家积极参与,9月月度销售额非常有希望逼近1800万元。
春秋与腾讯的对赌协议,若能有一款游戏在2006年12月之前实现六个月销售额超过1800万元,春秋便能以5000万元低价正式获得9.6%股权。
腾讯基于2003年市场判断,1800万元月销售额门槛非常高,《十国春秋》那样的大型游戏才有希望突破1800万元月销售。怎想,2004年年度的网络游戏市场,发展速度明显高于2003年,《舞林萌主》这样的休闲游戏都有希望冲刺到1800万元高位。腾讯汇总《舞林萌主》的8月销售额和9月的日活跃率和增长率,已然明白:这场对赌协议,腾讯输了,而且输的彻彻底底。
腾讯不甘心。
不是不甘心已经惨败的对赌协议,而是不甘心与春秋的春腾游戏式合作。
以《舞林萌主》为例,春秋软件以开发商角色拿走35%,运营开支及税负约39%,春腾游戏实得26%。春腾游戏由春秋和腾讯对半合资,腾讯实际只能得到13%利润。也即是说,《舞林萌主》8月的1216.8万元销售额,腾讯方面仅能入账158万元。
这就非常尴尬了。
财务报表中烈火烹油的《舞林萌主》,仅为腾讯带来158万元收入。
腾讯2004年第